而且从总体来说,餐饮店的占比是最少的一种,毕竟除了脑机接口之外,其他方式都很难完美模拟味觉。更何况享受美食是需要整个口鼻腔共同运作,温度、软硬触感、干湿度等等都对口感有重大影响,单单能欺骗味蕾也无济于事。
比起使用休眠仓的少数人,元宇宙当前消费的主体还是在于VR用户,所以永夜集接近半数商家其实是主打社交互动娱乐。找情绪刺激就去玩剧情交友,找感官刺激就去擂台竞技,几百上千家店铺都有各自不同玩法,总能找到自己喜欢的方式。
另外,系统会根据用户所处地理位置而选择服务器,如果觉得线上某家店还不错,可以很快在线下找到附近这家真实门店。同理的,如果某线下店受到推崇,其相应虚拟店会被分配到在线人数更多,级别更高的服务器里。
独特的评分和排名机制,不可控的用户人数流动,让每一个服务器及其近千家商铺进入无休止的竞争当中。商家们挖空心思,几乎每天都琢磨着新的活动,使得这座集市活力不竭。