保护版权会阻碍知识传播导致阶级固化?这节奏是谁带起来的?电影和动漫的首要目的是传播知识? 本期素材及灵感来源: 雾山五行 悟空传 灵笼 威将变形金刚定格动画 孩之宝 天降呦呦【奇怪的传播学】 同桌的你 哪吒之魔童降世 观视频工作室睡前消息 厚大教育厚大法考 巫师财经 观察者网资料 虎嗅网评论 央视财经 知乎评论 IC实验室 温铁军讲座 金灿荣海外见闻 共青团中央新闻 思维实验室 李永乐老师官方科普 树根龙门阵分析 林晨同学事件汇总 观视频工作室马前卒施工队睡前消息 硬核的半佛仙人风控将棋对日本来说是代表传统的斗智项目, 也因此将棋当中蕴含了相当的文化底韵, 以将棋的电影作品不多, 主要也是因为其严禁规矩的规范影响, 而这部真实人物改编的电影, 是叙述一个突破既定将棋年龄关卡, 且从放弃转业余选手又挑战重回职业, 一个棋手终于实现从小梦想的故事, 影片没有太多华丽的拍摄技巧, 用很平稳的方式从小到大几个重要阶段, 叙述一个职业棋手的成长, 剧本延续原着以"爱哭鬼"这个特性, 给予主角在平淡的人物性格上增添特色, 只可惜这个点并没有发挥的很好, 甚至出现的几次哭泣都有些生硬, 以传记电影来说主角性格不特别, 影片相对上就少了记忆特点, 反倒多个配角都演出独特性格, 这或许是一种突显主角的方式, 只是在这部片中那些配角都太闪耀, 反而导致主角没有在影片中被凸显.