166'版,对陀氏的作品一直很感兴趣却迟迟未敢开坑,黑泽明的电影将宗教传统隐去,把背景从俄国移植到了战后的日本,保留了俄国文学的道德焦虑感,但是全片绝大部分内容都来自内景的人物对话,相对于原始265'的版本减去了整整100分钟,剪辑上的不连贯和情节发展的仓促让故事显得乏味又支离破碎,以至于为了迅速推动剧情使用了太多旁白和字幕这种对于视听语言来说落于下乘的笨招,森雅之的龟田表演缺乏层次变化,从头到尾都是一副悲天悯人的苦大仇深,很难激起观众的共情,倒不如三船敏郎的赤间更有发挥空间也更令人印象深刻。原节子的妙子高冷伴随脆弱和刚烈,相较于她以往温顺隐忍形象的戏路有很大突破。总体来说虽然不乏亮点,但并不成功。3-3.5吧 粉丝加成 非wota建议就不用看了? 感觉没有舞台剧深刻 中间好多情节和情感都不太到位 也不连贯 中间插pv的时候大家都笑了 但还是想为老横和大西畑打call呀 还有浪花宝宝们 开头的一镜到底真的很棒 虽然杰西说下半身是不可描述的状态www 中间插曲听到了その先へ泪目QAQ 结尾大型杰尼斯宣传片现场 小宝宝们也蛮棒的 有人问老横最后为啥挂了哈哈 话说老横这个角色到底是干嘛的 人物也太单薄 但见面会真好!帝都的J家粉是不是都来了 可是没有碰到茉莉花哭哭 下次也带其他同事们一起来吧 喜多川老师拜托了 我实在没有您的电话号码。过道(5张)过道1、新式房子由大门通向各房间的走道。2、旧式房子连通各个院子的走道,特指大门所在的一间或半间屋子。过道常常让人觉得狭长,单调有些局促。如何让它变得宽敞明亮,增加行进之中的乐趣,又能很好的连接两个空间,这是设计所要达到的目的。在公共空间中,由于使用功能的重要,我们常可以看到很多优秀的过道设计,有时还兼有艺术品展示和休息区的功能。但在家居空间中过道常常被人们忽略,设计得乏味没有特点。其实过道的处理也是提升家居品位的重要因素。灯光:明亮的光线可以让空间显得宽敞,也可以缓解狭长过道所产生的紧张感。过道常用多个筒灯、射灯、壁灯营造光环境。顶面:过道上方一般有梁,所以要吊顶处理,吊顶宜简洁流畅,图案以能体现韵律和节奏的线性为主,横向为佳。吊顶要和灯光的设计协调。顶面尽量用清浅的颜色,不要造成凌乱和压抑之感。地面:地面最好用耐磨易清洁的材料,地转的花纹或者木地板的花纹最好横向排布。地面的颜色可比顶面稍深,也可以区别于相邻空间,但是也不宜太深。墙面:一般不要做过多装饰和造型,以占用空间。增加一些具有导向性的装饰品即可。过道的设计根据情况不同,设计的重点和处理的技巧也不同。对于封闭式且很狭长的过道,可以在过道的末端做对景台,吸引人的视线,让人感觉不到狭长。在一个大空间内的开放式过道,这就需要我们从顶面和地面来区分它的空间,可以做顶面地面造型或材质的呼应,也可以在地面做地花引导,来凸显过道的功能.开放式的过道要十分注意与周边环境的融合和协调。如果是一个半开放式又比较宽敞的过道,那么墙面可以作为设计的重点,我们可以通过材质的凹凸变化,丰富的色彩和图案等增加过道的动感。如果是一条直直的过道,中国人讲究婉转迂回,一般不喜欢。当我们遇到这种情况,就需要借助造型来打破这种格局,可以做弧形的边角处理,可以增加墙面的变化来吸引注意力。1、过道不要放置过多杂物和摆放大型家具,要保持行进的通畅。2、过道灯多时开关要分组,以免造成浪费。3、过道墙面饰品要精而简,布置要有节奏感。
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